请设计一个队列,要求满足:
① 初始时队列为空;
② 入队时,允许增加队列占用空间;
③ 出队后,出队元素所占用的空间可重复使用,即整个队列所占用的空间只增不减;
④ 入队操作和出队操作的时间复杂度始终保持为 O(1) 。
请回答下列问题:
(1) 该队列是应选择链式存储结构,还是应选择顺序存储结构?
(2) 画出队列的初始状态,并给出判断队空和队满的条件。
(3) 画出第一个元素入队后的队列状态。
(4) 给出入队操作和出队操作的基本过程。
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1)顺序存储无法满足要求②的队列占用空间随着入队操作而增加。根据要求来分析:要求①容易满足;链式存储方便开辟新空间,要求②容易满足;对于要求③,出队后的结点并不真正释放,用队头指针指向新的队头结点,新元素入队时,有空余结点则无须开辟新空间,赋值到队尾后的第一个空结点即可,然后用队尾指针指向新的队尾结点,这就需要设计成一个首尾相接的循环单链表,类似于循环队列的思想。设置队头、队尾指针后,链式队列的入队操作和出队操作的时间复杂度均为 O(1),要求④可以满足。因此,采用链式存储结构(两段式单向循环链表),队头指针为 front,队尾指针为 rear。
2)该循环链式队列的实现,可以参考循环队列,不同之处在于循环链式队列可以方便增加空间,出队的结点可以循环利用,入队时空间不够也可以动态增加。同样,循环链式队列也要区分队满和队空的情况,这里参考循环队列牺牲一个单元来判断。初始时,创建只有一个空闲结点的循环单链表,头指针 front 和尾指针 rear 均指向空闲结点,如下图所示。
队空的判定条件:front == rear。队满的判定条件:front == rear->next。
3)插入第一个元素后的状态如下图所示。4)操作的基本过程:入队操作
if (front == rear->next)
则在 rear 后面插入一个新的空闲结点;
入队元素保存到 rear 所指结点中;rear=rear->next;返回。
出队操作
if(front==rear) // 队空
则出队失败,返回;
取 front 所指结点中的元素 e;front=front->next;返回 e。